terça-feira, 23 de novembro de 2010

Itens Celestiais !

Machado Gaoth = Balmung
Eithna = Skytalos
Lupercus = Khyrius
Gae Bulg = Gleipnir
Tyrfing = Caliburn
Kenten = Hermai
Cetro Rithil = Neorion
Dordje = Eirenus
Hrotti = Thyrasites
Martelo Kaumodaki = Basileus
Escudo Svalin = Hoplon


Set Melpômene para personagens Transknight
Set Potâmides para personagens Foema
Set Dríade para personagens BeastMaster
Set Urânia para personagens Huntress

1- Em caso de Falha todos os Itens serão destruídos exceto o Item Arch 15.

2- Em caso de Sucesso, os itens desaparecerão e restará apenas o Item Exclusivo 9 com o ADD do item Arch.

Um item celestial é travado, só poderá ser equipado após composto com um item Arch 15. Portanto, é necessário refinar o item selado até 9 e compor com um arch 15 para que o item se torne equipável.
Ps. Vale lembrar que ao refiná-lo existe chance de quebrar desde mais 1.

Para compor um item celestial, é necessário uma item 9 Selado e um item arch equivalente 15.

O NPC para a combinação é o Alquimista Odin. Para essa composição serão necessários os seguintes itens:
-As 4 Pedras Secretas (Vento, Terra, Água, Sol).
-Jóia da Escuridão(Armas) ou Pedra Lunar(Sets)
-Item SELADO 9 e Item arch 15 equivalente.




sábado, 20 de novembro de 2010

Personagens Celestiais

O seu celestial / sub-celestial pode freqüentar a Quest pesadelo até o nível 181, mas até esse nível há grandes variações na experiência.

Personagem Celestial –Nível 40 é travado.

Nível 90 é travado e como prêmio recebe-se uma Cythera Mística.
Nível 120 ou superior já é possível criar o personagem Sub-Celestial.
Nível 151 há uma redução na experiência, que é dividida pela metade.
Nível 161 há uma redução na experiência, que é dividida pela metade.
Nível 171 há uma redução na experiência, que é dividida pela metade.
Nível 181 há uma redução na experiência, que é dividida pela metade.
Nível 191 há uma redução na experiência, que é dividida pela metade.

Por exemplo, você é nível 150 e ganha 10k de experiência, quando chegar ao 151 ganhará 5k, ao 161 2,5k, ao 171 1,2, ao 181 600 e ao 191 300 de experiência.


Personagem Sub-Celestial –Os Níveis 40 e 90 não são travados.

Ao chegar ao nível 121 o personagem recebe um adicional na Cythera equipada. (30/40).
Ao chegar ao nível 151 o personagem recebe um adicional na Cythera equipada. (35/50).
Ao chegar ao nível 181 o personagem recebe um adicional na Cythera equipada. (45/60).
Ao chegar ao nível 200 o personagem recebe um adicional na Cythera equipada. (50/60).

A Cythera pode ter qualquer refinação, estando equipada receberá o adicional.

Colocar add em Pedra Espiritual [F] 30abs/30perf

Você poderá por Imunidades, HP, Mana ou Crítico na Pedra Espiritual +9.

Para isso, você poderá usar os seguintes itens: Orbs, Olhos, Defesas e Ankhs. Quanto maior for a refinação destes itens, maior será a taxa de sucesso.

Pronto, agora vamos ao NPC Ehre em Erion para compor nossa Pedra!

Você poderá por 2 adds nela, que pode ser o mesmo. Exemplo: Se você combinar uma Pedra
Espiritual [F] com um Ankh Glória e um Ankh da Eternidade, caso tenha sucesso, o resultado será uma pedra com 1% crítico e 20HP base. O processo pode ser repetido e em caso de sucesso você terá 2% crítico e 40HP base. O máximo para Crítico é 5% e o máximo para HP/MP é 100.

Porém, você também pode utilizar Ankhs iguais, exemplo, 2 ankhs da Glória. Em caso de sucesso a Pedra terá 2% (1%+1%) crítico, e o processo pode ser repetido até 10% (5%+5%).Vale lembrar que em TODA tentativa de Upgrade da Pedra, em caso de falha, TODOS os itens são destruídos, inclusive a Pedra com ADD. Portanto maximizar o ADD é algo muito difícil.

ADD Máximo possível de por em Pedras Espirituais:

  • Crítico: 5%
  • MP/HP: 100
  • Imunidades:50

Barras de Mytril

-Barra de Mytrill só pode ser usada em itens Arch com Add AMARELO ou LARANJA e somente em itens 11 ou superior.

-Na hora de tacar uma Barra Mytril veja se o Add não está na cor VERDE.

-Ela pode ser encontrada nos Npcs de cada Reino: (Berdes) e (Redmiron).São 4 tipos de Barra: Dano Físico / Dano Mágico / Crítico / Defesa. Cada Barra custa 100kk.

-A chance de sucesso para aumentar ou diminuir o Add das Barras de Mytrill é menor do que a chance de nada ocorrer na refinação:
40% sem alteração de Add.
30% redução de Add.
30% de aumento de Add.